Жестрали из игры Clair Obscur: Expedition 33

Цикл, посвящённый забавным персонажам из игры Clair Obscur: Expedition 33, все еще доступен. Жестрали — персонажи странные, комичные, местами даже нелепые, но при всём этом они в своей основе представляют художественный манекен, упрощённый каркас тела человека. 

В этом цикле:

  • учимся видеть базовые формы в теле человека, 
  • знакомимся с человеческими пропорциями,
  • в финале создаём собственного героя, который мог бы органично вписаться в вселенную Clair Obscur.

Успейте присоединиться! Цикл активен до 30 июля.

Жестрали из игры Clair Obscur: Expedition 33. Курсы по CG рисунку.

Рисование физически изменяет мозг: результаты первого научного исследования

Ученые впервые получили прямые доказательства того, что обучение рисованию вызывает измеримые функциональные изменения в работе мозга. Лонгитюдное исследование с использованием фМРТ показало, как 16-недельный курс рисунка с натуры делает мозг более эффективным и гибким.

Читать далее

Грибной цикл: работы участников

Пришло время подвести итоги цикла, посвящённого грибам. Представляю некоторые работы участников обучающей программы по CG-рисунку Art-Up. В течение двух недель студенты выполняли задания, связанные с:

  • Исследованием органической формы,
  • Поиском композиции внутри предмета,
  • Покраской эскизов в цвет.

Результаты впечатляют:

  • Более 150 грибов появились в ваших эскизах,
  • Сделано более 1750  эллипсов!

Спасибо всем за участие — работы получились замечательные.  Если вы тоже хотите прокачать навыки, развить насмотренность и научиться работать с формой, цветом и композицией — присоединяйтесь к программе Art-Up.

Новая неделя на Art-up — Работаем со светом и тенью!

Врываемся в новый учебный цикл, посвящённый базе — фундаменту, на котором строится любой рисунок.

В этом цикле:
▸ Разбираем свет и тень на простых формах — кубах и сферах;
▸ Учимся находить ключевые зоны светотени;
▸ Понимаем, как работает источник света;

Будем отрабатывать светотень и объём на фруктах и овощах, стилизуя их под «обрубовки» — это отличная практика наблюдения и рисования формы.

Новый цикл заданий — с 16 июля. Не пропусти! 

Упрощённая форма яблока с прорисованным светом и тенью — упражнение на понимание объёма, урок на Art-up.

Оплата картами из Беларуси и Азербайджана

Хорошие новости для пользователей Art-up! 

Мы рады сообщить, что список стран для оплаты картами расширился! Теперь вы можете оплачивать сервис через раздел “Иностранные карты” из следующих стран:

  • Беларусь 🇧🇾
  • Азербайджан 🇦🇿

Не забудьте, что автопродление подписки не работает — необходимо вручную продлевать нужный тариф, когда он закончится. Всё остальное — как обычно!

Скетчинг персонажа: Сатир

Скетч несколько лет пылился на жёстком диске — всё не доходили руки. Сейчас вернулась к нему: дорабатываю лайн, морду, эмоции. Готовься, весёлый винный Сатир — скоро начнётся покраска!  Показываю процесс работы, где дорабатываю узор на амфоре и доделываю виноградные листья в прическе.

Отзыв о программе Art-Up

Программа мне очень нравится. Особенно радует то, что задания формируют определённую траекторию художественного мышления — каждый этап закладывает фундамент для следующего. Финальная работа смотрится основательно, а не как «раз-два-три — вот мы и нарисовали сову». Эта логика внутри каждого цикла ощущается очень чётко, и её можно перенести на другие проекты. Это не просто набор упражнений и задач, а способ структурировать мышление.

Каждый цикл интересный и по-своему уникальный, точно не заскучаешь. Приятно наблюдать, как маленькими шагами расширяется кругозор (одна птичья анатомия чего стоит), а ещё появилось множество идей для дополнительных работ по каждой из тем. Видео короткие, но содержательные, удобно встраиваются даже в насыщенный график. Практики более чем достаточно, особенно если подходить к заданиям вдумчиво и аккуратно.

Думаю, это отличный формат для художников, которые уже обладают определёнными знаниями и навыками, и хотят регулярно их оттачивать и развиваться. Хотя увлечённым новичкам программа тоже будет полезна — просто некоторые моменты могут потребовать дополнительного внимания или самостоятельного уточнения по ходу дела. Ещё раз спасибо за ArtUp!

Евгения Батырова-Гаусс,
Художник

Интервью: Александра Малыгина

Недавно меня пригласили дать интервью, что стало новым опытом. Рассказала о том, как начала рисовать, каким образом любовь к компьютерным играм привела меня в художественную сферу. Обсудили вход в геймдев тогда и сейчас и требования к 2D художникам.

Говорили о том, почему тестовые не всегда решают и как важны софт-скиллы. Также затронули темы владения языком, культуры фидбека, зарплат в индустрии и выбора между специализацией и универсальностью. Отдельно поговорили об отношении к ИИ на Западе и продвижении в соцсетях.

error: Этот материал охраняется авторским правом.